區塊鏈技術在許多行業都可以發揮自身的技術優勢把資源放對地方,減少社會浪費。根據百度指數研究中,區塊鏈的熱度已經遠超人工智能,成為當下最火熱的“明星”概念。
投資界2018年4月2日消息,在以“游戲改變世界”為主題的第七屆全球游戲大會(GMGC)上,BIT.GAME首席執行官孫運動出席討論了關于區塊鏈技術如何游戲產業的看法。孫運動認為:游戲是區塊鏈最先落地的一個應用場景,未來半年到一年,區塊鏈游戲及將會大規模爆發。
放眼區塊鏈技術在游戲產業中的應用,除了以太坊的Crypto Kitties(以太貓)、百度的萊茨狗、小米的加密兔、藍港的加密狗,我們不能忽略一顆冉冉升起的新星---泛游鏈(FPCO),一個即將顛覆全球游戲產業模式的挑戰者。
資料顯示,泛游鏈(FPCO)通過為游戲產業提供的區塊鏈技術與服務,鏈接游戲產業各個參與方,建設具有高性能、良好擴展性、廣泛場景通用性、安全合規、接口友好和易部署管理的區塊鏈基礎網絡設施,打造開放共贏的區塊鏈技術服務生態體系,讓游戲產業發展回歸娛樂本質。
當今游戲產業發展迅速,2017年市場規模達到 1065 億美元,年均復合增速率約 12.3%,全球擁有22億玩家,付費用戶超過10億。在令人驚嘆的數據背后卻問題重重,困擾著游戲制作商和運營商。
外掛問題一直是游戲行業的頑疾,幾乎與游戲出現的時間相同,它通過利用系統漏洞,改變軟件的部分程序,從而達到在極短時間內獲得普通玩家難以獲得的游戲資源,進而實現快速成長,極大縮短了原有的游戲周期的目的。當下熱門的游戲無一例外不被外掛問題困擾,嚴重影響游戲公平性,為運營商帶來極大的負面影響。除了外掛問題之外,游戲行業還有以下待解決的痛點:
(1)虛擬資產安全問題
(2)數據被運營商壟斷問題
(3)違法經營問題
(4)缺乏分享整體發展、分散風險的機制的問題
要解決上述問題,目前可探索的方式就是將區塊鏈技術同游戲行業的發展結合起來。當區塊鏈技術與游戲產業深度融合,所產生的奇妙的化學反應將解決游戲行業中出現的越來越突出的中心化、程序篡改問題,泛游鏈(FPCO)成為游戲區塊鏈發展的必然。
泛游鏈(FPCO)基于以太坊公有鏈基礎,通過拓展智能合約體系鏈接游戲產業各個參與方,如投資者、開發者、運營商、終端用戶等,構建一個去中心化的數據共享平臺。泛游鏈(FPCO)參與的游戲項目都會被分布式記錄在公開透明的區塊鏈上,任何玩家想要搞什么小動作都會永久記錄在案,讓盜號、欺詐、外掛等行為幾乎無處遁形,每一位用戶在任何時間都可以查詢到自己想要了解的信息,讓游戲市場公開透明化,從而促進整個游戲行業的良性發展。
今年將是區塊鏈技術向更高水平發展并應用落地的一年,目前在歐美地區的發展已經遠超預期,在國內作為新一代信息技術,其發展應用也備受鼓勵。游戲行業作為影響人們娛樂生活的最重要的組成部分,其與區塊鏈結合的革新發展也廣受關注。游戲行業的傳統模式需要被重塑,泛游鏈(FPCO)作為變革先鋒將抓住這次機遇,對傳統游戲界進行一次華麗顛覆。