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本報記者 吳文婧
日前,“2022游戲公益盛典”在廣州舉辦,世紀華通旗下盛趣游戲董事長助理胡昕在大會分享中透露:公司將在上半年亮相一套自主研發的游戲提醒機制;此外,世紀華通與真愛夢想公益基金會、復旦大學共同合作調研的“兒童青少年互聯網使用研究”課題,也將于6月1日正式發布。
名為《綠色提醒系統》的游戲提醒機制設計目的有三:一是傳達善意,引導玩家積極向上的生活方式;二是幫助玩家放松、調節心理感受;三是幫助豐滿游戲世界觀設定,提升玩家的代入感。因此,該提醒系統會建立在不影響玩家的正常游戲體驗的前提之下,對角色、地圖類型等進行游戲狀態的判定。而從整個功能框架來看,則包含了有趣的護眼、運動、定時、適齡、防沉迷等提醒。
另一項公益成果名為《兒童青少年互聯網使用研究》課題,6月1日將由世紀華通與上海真愛夢想公益基金會、復旦大學社會工作學系的專家團隊聯合開展專項調研后發布。該課題旨在探索兒童青少年網絡行為中的風險因素和保護性因素,以期提升未成年人群體整體的網絡防護意識和能力。這是去年世紀華通與上海真愛夢想公益基金會達成戰略合作后,共同推動“小童善治”公益項目的落地內容之一。
自2021年8月30日國家新聞出版署下發《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》以來,世紀華通積極響應號召,采用了包括人臉識別、人工智能、“跨游戲統一賬戶時長及計費”系統在內的多項舉措,不斷完善網絡游戲防沉迷機制。如公司旗下盛趣游戲自營平臺的未成年注冊用戶占比和充值金額占總流水的比例,都得到了十分明顯的下降。而從整個中國游戲行業看,未成年人游戲總時長、消費流水等數據也均都有極大幅度減少,未成年人沉迷游戲問題正得到進一步解決。
世紀華通總裁謝斐表示:“企業社會責任是世紀華通經營的助推器,它創造了我們與社會更多深入交流的機會,從而激發企業去做更多的技術創新和模式創新,甚至在不久的將來帶來新的經濟增長點,為形成向善的行業大環境做出應有貢獻。”
據悉,自研的《綠色提醒系統》機制成熟后,世紀華通不僅會在公司運營及在研的游戲項目中加入,也將向整個行業甚至是全球市場進行推廣,讓中國的健康游戲機制成為全球的典范。
(編輯 田冬 袁元)
關鍵詞: 世紀華通