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格隆匯5月6日丨巨人網絡(002558)(002558.SZ)近日接受機構調研,問答環節中,就“AI方面,公司具體到了降本及增效兩個層面,請問在這兩個有哪些探索?”,公司回復稱,在戰略及思想上,公司十分重視AI技術,早在幾年前就發現AI在用戶運營及建模分析方面運用廣泛且取得了很好的成績。在業務層面,公司從加快各種AI工具的應用及AI與游戲玩法相結合兩方面布局。公司研發團隊廣泛運用“文生圖”工具,人效、產出、以及產品質量均有大幅提升,AI工具的廣泛應用在于提升人效,公司將繼續深化AI工具在各個部門降本增效的過程。公司在利用“游戲+AI”提升用戶體驗、創新游戲玩法等方面進行了嘗試:
(1)休閑競技賽道:《球球大作戰》具有規則簡單、易于上手和操作簡單等特點,是與AI算法最契合的游戲類型之一,核心玩法本身容易被AI學習。該產品于五一期間推出的UGC制作工具,可以幫助玩家更快更有效的創造好的地圖或玩法。《太空行動》及其海外版《SuperSus》作為狼人殺類型手游,與生成式大模型的特點相匹配,公司正在積極探索其玩法與AI技術的有機結合。
(2)“征途”賽道:賽道多款MMORPG游戲已啟動智能NPC的探索,包括玩家與NPC對話文字、表情、語音的AI自由生成,及基于對話內容做出合適的邏輯行為反饋。公司計劃通過AI技術觀察和收集能夠反映玩家行為和決策過程的數據,使用各種機器學習算法,如深度學習,強化學習和決策樹等選擇適合的AI算法,根據游戲規則和環境進行建模,并通過反饋,不斷優化和改進AI模型,以期實現與玩家形成多樣化的擬真交互。
除此之外,公司員工在積極擁抱AI技術、使用AI工具,公司已組建了AI團隊,負責推動AIGC工具在全公司范圍內各業務場景的普及落地,以期降低研運成本,提高研發效能。
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